У меня возникла проблема с созданием AudioInputStream из Socket. Вот важные части:«Бесконечный» AudioInputStream из сокета
public class SoundStream extends Thread {
private int port;
private String IP;
private Socket socket;
private SoundObject soundObject;
private OpenAL openAL;
private Source source;
private boolean run = true;
public SoundStream(int port, String IP, SoundObject soundObject) {
this.soundObject = soundObject;
this.port = port;
this.IP = IP;
}
public void run() {
try {
this.socket = new Socket(this.IP, this.port);
this.openAL = new OpenAL();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.mainCycleMethod();
}
private void mainCycleMethod() {
while (run) {
this.soundObject.blockAndWait();
switch (this.soundObject.getAndResetEvent()) {
case 0:
this.run = false;
this.close();
break;
case 1:
this.setPitch();
break;
case 2:
this.closeSource();
this.play();
break;
case 3:
this.pause(true);
break;
case 4:
this.pause(false);
break;
}
}
}
private BufferedInputStream getInputStream() throws Exception {
return new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
}
private void setPitch() {
if(this.source != null) {
try {
this.source.setPitch(this.soundObject.getPitch());
} catch (ALException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void play() {
try {
AudioInputStream audioInputStream = new AudioInputStream(this.getInputStream(), this.soundObject.getAudioFormat(), AudioSystem.NOT_SPECIFIED);
// AudioInputStream audioInputStream_tmp = AudioSystem.getAudioInputStream(this.getInputStream());
// AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(this.soundObject.getAudioFormat(), audioInputStream_tmp);
this.source = openAL.createSource(audioInputStream);
this.source.setGain(1f);
this.source.play();
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
private void close() {
this.closeSource();
this.openAL.close();
try {
this.socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void closeSource() {
if(this.source!=null) {
this.source.close();
}
}
private void pause(boolean pause) {
if(this.source != null) {
try {
if (pause) {
this.source.pause();
} else {
this.source.play();
}
} catch (ALException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
public class SoundObject extends AbstractEventObject {
public AudioFormat getAudioFormat() {
boolean signed = false;
//true,false
boolean bigEndian = false;
//true,false
return new AudioFormat(this.frequency, this.bits, this.channels, signed, bigEndian);
}
.
.
.
.
}
Этот код бросает UnsupportedAudioFileException на этой линии:
AudioInputStream audioInputStream_tmp = AudioSystem.getAudioInputStream(this.getInputStream());
Однако, когда я использую этот код:
AudioInputStream audioInputStream = new AudioInputStream(this.getInputStream(), this.soundObject.getAudioFormat(), 100000);
он воспроизводит звук, но только после того, как он загружает эти 100000 отснятых кадров в аудиоинтерфейс. После того, как он воспроизводит все 100000 кадров, он заканчивается.
Я предполагаю, что я решил бы эту проблему, если бы я мог передать AudioFormat непосредственно в качестве параметра во время первой инициализации AudioInputStream, но это кажется невозможным. Я получаю спецификации аудиоформата с сервера.
Я думаю, что одним из возможных решений было бы создать dataline, который я могу передать как параметр для конструктора AudioInputStream. Однако я не уверен, как получить данные из сокета напрямую в dataline. Я знаю решение, которое использует бесконечный цикл, в котором он считывает данные и записывает их в dataline. Но это кажется расточительным. Есть ли более прямой подход?
Надеюсь, что с помощью библиотеки java-openAL можно решить, потому что мне нужно изменить скорость, и я надеюсь, что мне не придется это делать сам.
Thanks
В качестве первого шага вы можете попробовать использовать AudioInputStream audioInputStream = новый AudioInputStream (this.getInputStream(), this.soundObject.getAudioFormat(), AudioSystem.NOT_SPECIFIED); 'и посмотреть, что произойдет. – Roman
Это не решает мою проблему, потому что она блокируется методом openAL.createSource (audioInputStream).Вероятно, он ждет завершения всего InputStream. Спасибо –
Что такое 'openAL'? Можете ли вы показать полный исходный код (возможно, [mcve])? – Roman