2016-09-17 2 views
0

Этот вопрос предназначен для моей игры Snakes and Ladders, которую я пишу, чтобы узнать svg и d3.js.Не удается правильно закрыть путь в SVG/d3.js

http://codepen.io/geewhizbang/full/YGWZWv

В настоящее время у меня есть некоторый хороший змеиный змей вместо твердой толстой линии я рисовал раньше. Но я не знаю, как правильно их закрыть.

var path = gameBoard.append('path') 
    .attr("id", "snake" + snakeIndex) 
    .attr("d", cardinalInterpolator(data)) 
    .attr('stroke-width', 0) 
    .attr('fill', 'none'); 

    hotSpots[snake[0]] = { path: "snake" + snakeIndex, xOffset: 0, yOffset: 0, endPosition: parseInt(snake[snake.length-1]) }; 

    var pathNode = path.node(); 

    setSeededRandom(snake); 

    var odd = true; 
    var dataDown = []; 
    var dataUp = []; 

    for (var i = 0; i < snake.length - 1; i++) { 
     var width = snakeStroke * (10 + (odd ? (1 + getSeededRandom(4)) : getSeededRandom(4)))/6; 
     var point = data[i]; 

     var tangentPoints = getTangentPoints(pathNode, getClosestPositionInfo(pathNode, point).length, width); 
     var rotatedPoints = rotatePoints(tangentPoints.p1, tangentPoints.p2, Math.PI/2); 

     dataDown.push(rotatedPoints.p1); 
     dataUp.push(rotatedPoints.p2); 
    } 
    var lastPoint = data[data.length - 1]; 
    dataDown.push(lastPoint); 
    dataUp.push(lastPoint); 
    dataUp.reverse(); 

    var dDown = cardinalInterpolator(dataDown); 
    var dUp = cardinalInterpolator(dataUp); 
    var connector = linearInterpolator([dataUp[dataUp.length - 1], dataDown[0]]); 

Проблема здесь:

gameBoard.append('path') 
     .attr("d", dDown + dUp + connector + "Z") 
     .attr('stroke-width', 1) 
     .attr('fill', config.snakeColor) 
     .attr('stroke', config.snakeOutlineColor); 

} 

"D" атрибут для одного из перепутались змей:

M154.59472020467123,30.816396077473968Q151.03003730773926,47.616497294108065,147.703857421875, 53.25049845377603C142.71458759307862,61.70150019327799,121.74338811238607,79.31515172322591,121.33292134602864,87.15640767415364S140.6673505147298,96.09899927775064,144.9674123128255,105.5255381266276Q147.83412017822263,111.80989735921223,150,150M150,150Q140.52832641601563,116. 41847635904949,136.79989115397137,110.04224141438803C131.20723826090497,100.47788899739584,112.20209986368816,95.41289850870768,112.7156473795573,86.23765055338542S135.3200963973999,57.4320287068685,140.22354125976562,48.87392171223959Q143.49250450134278,43.16851704915365,145.40527979532877,29.183603922526032M145.40527979532877,29.183603922526032L154.59472020467123,30.816396077473968Z

+0

Сообщения без ошибок BTW. – GeeWhizBang

+0

'Z' выполнит' lineTo' с последней точки вашего пути до первой. Если вы хотите получить чистую форму, вам нужно вернуться к исходной точке, используя обратную кривую Безье. – Kaiido

+0

Я хочу, чтобы линия на последнем сегменте. Я могу скрыть артефакт с последним кругом, который я рисую сверху. Мне просто нужно, чтобы кривая была закрыта в нужном месте. Но она рисует линии к основанию, чтобы закрыть путь даже с геометрически точной линией, указанной как последний элемент. – GeeWhizBang

ответ

1

Оказывается, все, что мне нужно было сделать, это удалить последнюю точку предыдущего пути, а затем добавить следующий путь минус первая буква «М». Я также добавил конечный пункт. Повторная точка была проблемой, когда я просто удалил «М» со второго пути.

.attr("d", dDown.replace(/([0-9\.]*\,[0-9\.]*$)/, "") 
    + dUp.substr(1) + "L" + dataDown[0].x + "," + dataDown[0].y + "Z") 

Я не знаю, если кто-то может иметь параметр Q на последней точке, и, возможно, придется сделать некоторые более сложные регулярные выражения, чтобы поймать его. Но ни один из моих путей не делает.

Смежные вопросы