код OpenGL написанный с C++, как это:Как использовать glDrawBuffers с JOGL?
static const GLenum buffs[] = { GL_COLOR_ATTACHMENT0 };
glDrawBuffers(1, buffs);
И я нашел тот же API в JOGL:
gl.glDrawBuffers(int n, IntBuffer bufs)
Я не знаю, как порт код C++ выше JOGL с Этот метод. Кто-нибудь знает? Благодарю.
почему не создавая IntBuffer, содержащий только GL_COLOR_ATTACHMENT0? Остальное остается неизменным. – BDL