У меня возникла проблема с Phaser. В принципе, переменная игрока, определенная в основной функции школьного двора, не является доступной. Сначала я попытался определить его вместе с другими переменными, но поскольку это не сработало, я попытался определить его в основной функции. Я получаю сообщение об ошибке «Uncaught TypeError: не могу установить свойство« x »неопределенного», когда я пытаюсь двигаться по скорости. Надеюсь, кто-то может помочь, спасибо заранее.Phaser: невозможно получить доступ к переменной, определенной в другом виде
var Schoolyard = function() {
this._player = null;
};
var map;
var backgroundLayer;
var backgroundLayer2;
var collisionLayer;
var cursors;
Schoolyard.prototype = {
preload: function() {
},
create: function() {
this.game.physics.startSystem(Phaser.Physics.ARCADE);
map = this.game.add.tilemap('schoolyard');
map.addTilesetImage('tiles');
map.addTilesetImage('tiles2');
backgroundLayer = map.createLayer('BackgroundLayer');
brackgroundLayer2 = map.createLayer('BackgroundLayer2');
collisionLayer = map.createLayer('CollisionLayer');
this._player = this.game.add.sprite(400,400,'main');
this.game.physics.enable(this._player);
this.game.camera.follow(this._player);
this._player.frame = 30;
cursors = this.game.input.keyboard.createCursorKeys();
},
update: function() {
if (cursors.right.isDown)
this._player.velocity.x = 150;
}
};
скорость является свойством объектов тела. – casarock