Я делаю небольшую совпадающую игру в javascript. Почему прослушиватель onclick перестает работать после первой успешной попытки. Как исправить эту проблему.Почему прослушиватель событий onclick удаляется?
Я ожидаю, что слушатель будет прикреплен к последнему дочернему элементу div с id «leftSide» даже после обновления всех узлов, сначала удалив старые узлы.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Matching Game</title>
<style>
img {
position: absolute;
}
div {
position: absolute;
width: 500px;
height: 500px;
}
#rightSide {
left: 500px;
border-left: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<h2>Matching Game</h2>
<p>Click on the extra smile on the left</p>
<div id="leftSide"></div>
<div id="rightSide"></div>
<script>
var numberOfFaces = 5;
var theLeftSide = document.getElementById("leftSide");
var theRightSide = document.getElementById("rightSide");
function generateFaces() {
for (var i=0; i<=numberOfFaces; i++) {
new_img = document.createElement("img");
new_img.src="smile.png";
new_img.style.top=String(Math.floor(Math.random()*400))+"px";
new_img.style.left=String(Math.floor(Math.random()*400))+"px";
theLeftSide.appendChild(new_img);
}
// Clone all images to right side
leftSideImages = theLeftSide.cloneNode(true);
leftSideImages.removeChild(leftSideImages.lastChild);
theRightSide.appendChild(leftSideImages);
}
generateFaces()
var theBody = document.getElementsByTagName("body")[0];
theBody.onclick = function gameOver() {
alert("Game Over!");
theBody.onclick = null;
theLeftSide.lastChild.onclick = null;
};
theLeftSide.lastChild.onclick = function nextLevel(event) {
// remove child nodes
while (theLeftSide.firstChild) {
theLeftSide.removeChild(theLeftSide.firstChild);
}
while (theRightSide.firstChild) {
theRightSide.removeChild(theRightSide.firstChild);
}
// new nodes
event.stopPropagation();
numberOfFaces += 5;
generateFaces();
};
</script>
</body>
</html>
'generateFaces()' без точки с запятой, сразу после объявления функции. Сохраняется ли в вашем коде? – hrust
Просто попробовал, та же проблема. –