Я добавил импульс геймобжекты какПолучить путь указывает на прикладной импульс
rigidbody.Addforce(SomeVector3, ForceMode.Impulse);
и моя сила тяжести мультипликатор равен 4. Как рассчитать точки моего пути, прежде чем я применяю, что импульс на теле? У меня есть все данные, такие как масса, гравитационный мультипликатор и т. Д., И я хотел бы нарисовать этот путь до применения импульса, поэтому мне нужно количество точек.
Если какой-либо из ответов сработал для вас, это было бы полезно для других, если вы согласитесь с этим ответом. Если нет, не стесняйтесь комментировать полученные ответы или обновлять свой вопрос. –