код здесь:Как netMQ Или ZeroMQ решить, какой клиент для отправки
using (var server = new ResponseSocket()) { server.Bind("tcp://*:5555"); while (true) { var message = server.ReceiveFrameString(); Console.WriteLine("Received {0}", message); // processing the request Thread.Sleep(100); Console.WriteLine("Sending World"); server.SendFrame("World"); } }
Вы можете прочитать полную тему по адресу: http://netmq.readthedocs.io/en/latest/introduction/
Линия, которую я не понимаю server.SendFrame ("Мир");
Как сервер знает, какой клиент должен отправить это сообщение?