Я хочу переместить изображение по экрану на 16 вправо при нажатии клавиши со стрелкой. Я хочу переместить его со скоростью (1px/10ms), пока не достигнет точки. Изображение создается внутри класса, являющегося дочерним элементом JPanel. Я написал следующий код, но изображение меняет положение ползунков вместо создания движения:Перемещение изображения с помощью Swing
public class Test extends JFrame implements KeyListener {
private int x=0;
private int y=0;
BufferedImage img;
...
...
public void paint(Graphics g){
g.drawImage(img,x,y,null);
}
// Move to a point 16 pixels to right
public void moveRight(){
for(int i=0;i<16;i++){
x++;
repaint();
try {
Thread.sleep(10); // Sleep 10 milliseconds until next position change
}catch (InterruptedException e) {}
}
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){
moveRight();
}
}
}
+1 «javax.swing.Timer», показан [здесь] (http: // stackoverf low.com/q/9849950/230513), является альтернативой 'SwingWorker' в этом контексте. – trashgod