В настоящее время я пытаюсь интегрировать GStreamer в проект iOS.GStreamer iOS, неспособный построить конвейер: нет элемента «playbin2»
Я загрузил gstreamer-1.0-devel-1.2.1-ios-universal.pkg и добавил в проект GStreamer.framework. Я последовал за учебники IOS на http://docs.gstreamer.com/display/GstSDK/iOS+tutorial+4%3A+A+basic+media+player, предыдущий учебник работает хорошо, но когда дело доходит до создания основной медиа-плеера, у меня всегда проблемы с началом трубопровода, ниже код я использую
-(void) app_function{
GstBus *bus;
GSource *timeout_source;
GSource *bus_source;
GError *error = NULL;
GST_DEBUG ("Creating pipeline");
/* Create our own GLib Main Context and make it the default one */
context = g_main_context_new();
g_main_context_push_thread_default(context);
/* Build pipeline */
pipeline = gst_parse_launch("playbin2 uri=http://docs.gstreamer.com/media/sintel_trailer-480p.webm", &error);
if (error) {
gchar *message = g_strdup_printf("Unable to build pipeline: %s", error->message);
g_clear_error (&error);
[self setUIMessage:message];
g_free (message);
return;
}
....
}
И я получил ошибку : Невозможно построить конвейер: нет элемента «playbin2»
Я одинаково загружаю GStreamer для Mac с помощью того же метода (gst_parse_launch()), я могу запустить внутренний видеопроигрыватель для воспроизведения видео.
Я думаю, возможно, что плагин (playbin2) плохо установлен или настроен, я искал везде, надеясь найти решение, но я не нашел ... Любая помощь будет оценена.
Заранее спасибо
@ Machhacks Вы нашли решение для игры uri? –