Вы можете связать Объективные Cocoapods на основе C для Xamarin и его официально поддержали (https://developer.xamarin.com/guides/ios/advanced_topics/binding_objective-c/walkthrough/)
- вы должны найти github repo cocoapod и преобразовать его в файл статической библиотеки (.a)
- , вы должны использовать эту статическую библиотеку для создания библиотеки привязки в студии Xam.
, то вы хорошо использовать в xamarin.ios
Но быстры библиотека на основе официально не поддерживается в Xamarin.So вы не можете использовать cocoapods на основе Swift непосредственно в Xamarin, как вы делаете Но есть обходные
Вы можете соединить Swift рамки для C# с помощью Objective C т.е. разоблачить Swift API, используя Objective C и преобразовать его в .a статическую библиотеку, а затем связывание библиотеки
Попробуйте портирование Swift на C# и он должен быть быстрее а
Stephane Delcroix Как quoted
Посмотрите, есть ли какие-либо существующие привязки MonoTouch доступные here перед запуском в порт