2013-03-05 5 views
3

это действительно использовать cocoacontrols с xamarin? Например, этот: http://www.cocoacontrols.com/platforms/ios/controls/kycirclemenu Я знаю, что я могу создать что-то вроде меню кругов с UICollectionView (http://docs.xamarin.com/guides/ios/user_interface/introduction_to_collection_views) Но в любом случае интересно, это действительно использование cocoapods.использовать cocoapods с xamarin

Спасибо, Яро

ответ

5

Учитывая, что вы пишете привязки для API (http://docs.xamarin.com/guides/ios/advanced_topics/binding_objective-c_libraries), да, вы, вероятно, может использовать этот элемент управления в приложении xamarin.ios.

Перед началом новой привязки, проверьте, если он уже доступен here или в другом месте на github

2

Вы можете связать Объективные Cocoapods на основе C для Xamarin и его официально поддержали (https://developer.xamarin.com/guides/ios/advanced_topics/binding_objective-c/walkthrough/)

  1. вы должны найти github repo cocoapod и преобразовать его в файл статической библиотеки (.a)
  2. , вы должны использовать эту статическую библиотеку для создания библиотеки привязки в студии Xam.

, то вы хорошо использовать в xamarin.ios

Но быстры библиотека на основе официально не поддерживается в Xamarin.So вы не можете использовать cocoapods на основе Swift непосредственно в Xamarin, как вы делаете Но есть обходные

  1. Вы можете соединить Swift рамки для C# с помощью Objective C т.е. разоблачить Swift API, используя Objective C и преобразовать его в .a статическую библиотеку, а затем связывание библиотеки

  2. Попробуйте портирование Swift на C# и он должен быть быстрее а

Stephane Delcroix Как quoted

Посмотрите, есть ли какие-либо существующие привязки MonoTouch доступные here перед запуском в порт

Смежные вопросы