Сначала вы должны понять, что такое Render Layer
. Render Layer
- это представление браузеров о том, как визуализировать этот узел, и как оно относится к другим узлам с таким же координатным пространством, чтобы иметь дело с такими вещами, как перекрытие содержимого, рисование и т. Д. Update Layer Tree
может происходить из разных вещей. Например, если вы используете javascript для установки стиля в элементе, необходимо будет вычислить и обновить Layer Tree
. Или, возможно, он должен синхронизировать Layer Tree
между потоком композиторов (где текстуры загружаются на GPU) и основным потоком (где работает javascript).
В вашем случае я бы догадаться что вы запускающие фундаментальный недействительности слоя, который заставляет его обновлять слой высоко на дереве иерархии, которая затем стекающая вниз по дереву и вызывая каждый из этих слоев быть обновленным. Хотя трудно сказать, не глядя на ваш код.
В любом случае, если этот длинный Update Layer Tree
последовательно происходит до того, как пересчитывается Layout
, это, безусловно, связано с этим.
Вот несколько ресурсов, которые помогут вам начать работу.
Читайте об этом HTML5 Скачайте статью о браузерах Layers. Accelerated Rendering in Chrome
или другая статья HTML5 Rocks о композиции. High Performance Animations
И если вам нужно глубокое понимание того, как хром создает страницу и использует GPU в этом процессе. В блоге Chromium есть замечательная статья. GPU Accelerated Compositing in Chrome
Удачи.
Это на самом деле «Композиция», а не «Компостирование». В двух местах. –