2015-08-20 2 views
0

Я пытаюсь проверить Facebook Canvas Payments в моей игре Unity, а точнее, асинхронные способы оплаты, однако, похоже, проблема. Всякий раз, когда я попадаю на экран отладки асинхронного платежа, где вы можете выбрать, какое разрешение получить (This thing), браузер дает мне ошибку «TypeError: window.parent.require (...) не определено» в Firefox и «Не удалось получить свойство «processIFrame» неопределенной или нулевой ссылки »в IE.Facebook Платежи Асинхронное тестирование

У кого-нибудь есть идеи/способы исправить это?

+0

Я бы сообщить об этом как [ошибка] (https://developers.facebook.com/bugs), если это происходит на facebook платить диалог. – ifaour

+0

Другие уже сообщили об этом, и Facebook добавили его в свою базу данных ошибок в июле. Они, похоже, не слишком торопились, чтобы исправить это. – Sospitas

+0

Можете ли вы опубликовать отчет об ошибке? и если вы уверены, что это точно такая же ошибка, то опубликуйте ее как ответ – ifaour

ответ

Смежные вопросы