У меня есть несколько вопросов относительно сокетов, я искал, но не смог найти прямой ответ.Соединения на сервере входа, пересылка на сервер World
У меня есть сервер входа в систему и мировой сервер. Я подключаюсь от TcpClient to the TcpListener
по адресу login server
. Я хочу both a Tcp and a Udp connection on the world server
, поэтому после того, как логин был отмечен, я перенаправляю TcpClient
на мировой сервер, используя TcpClient.Connect
.
После этого процесса я сообщаю клиенту подключиться через Udp to the login server
, а затем использовать Socket.Connect
для перенаправления на мировой сервер.
Причина, по которой я пересылаю и не отправляю клиентские сообщения клиенту для перенаправления, заключается в том, что я только want to expose the login server IP and port to the client
.
У меня нет опыта с сокетами, есть ли лучший способ перенаправления, не разоблачающий IP-адрес сервера и порт?
Моя теория была проверена сегодня днем и провалилась славно. Кажется, я не могу перенаправить соединение на сервер. Мне нужно будет переосмыслить это, теория была там, но -1 для не тестирования сначала. –