Предисловие: Я знаю, что существуют графические API высокого качества. Мне интересно писать свои собственные для самосовершенствования.Java: добавление узлов в ошибку графика
Это моя функция для добавления узлов:
public void addNode(Vertex v, Collection<Edge> neighbors) {
int originalSize = size();
if (head == null) {
head = v;
}
else {
Collection<Edge> inEdges = new ArrayList<Edge>();
inEdges.addAll(neighbors);
traverseGraphToAdd(head, inEdges, v);
}
assert originalSize + 1 == size() :
String.format("adding operation failed. original size: %d, current size: %d", originalSize, size());
}
private void traverseGraphToAdd(Vertex start, Collection<Edge> inEdges, Vertex toAdd) {
Iterator<Edge> iter = inEdges.iterator();
Edge e;
while (iter.hasNext()) {
e = iter.next();
if (e.getSource().equals(start)) {
start.addEdge(e);
iter.remove();
}
else if (! directionalEdges && e.getSink().equals(start)) {
start.addEdge(e);
iter.remove();
}
}
if (inEdges.size() > 0) { //otherwise there's no point in continuing to search
for (Edge arc : start.getOutEdges()) {
traverseGraphToAdd(arc.getSink(), inEdges, toAdd);
}
}
}
Размер и его зависимости:
public int size() {
int count = 0;
if (head == null) {
return 0;
}
else {
count = countNodes(head);
}
clearVisited();
return count;
}
private int countNodes(Vertex start) {
int result = 1;
start.setVisited(true);
for (Edge e: start.getOutEdges()) {
if (! e.getSink().isVisited()) {
result += countNodes(e.getSink());
}
}
return result;
}
private void clearVisited() {
if (head != null) {
clearNode(head);
}
}
private void clearNode(Vertex start) {
start.setVisited(false);
for (Edge e: start.getOutEdges()) {
if (e.getSink().isVisited()) {
clearNode(e.getSink());
}
}
}
Класс Край:
public Edge(Vertex source, Vertex sink, int weight) {
this.source = source;
this.sink = sink;
this.weight = weight;
}
Следующий вызов работает:
g.addNode(ftw, new HashSet<Edge>()); //first node - empty edges
g.addNode(odp, Arrays.asList(new Edge(ftw, odp, 3))); //link new node to one already in the graph
Это не:
g.addNode(tlt, Arrays.asList(new Edge(tlt, ftw, 2)));
В этом, первый аргумент конструктора край не узел уже на графике. Я пытаюсь исправить это в ADDNODE со следующим (многократном сверху):
if (e.getSource().equals(start)) { /*... */ }
else if (! directionalEdges && e.getSink().equals(start)) { /*... */ }
directionalEdges
является полем класса, который определяет, является ли Направленный или нет этот график.
Однако, это приводит к ошибкам утверждение:
Exception in thread "main" java.lang.AssertionError: adding operation failed. original size: 1, current size: 1
Что здесь происходит?
Как выглядит метод size() в addNode()? Я не вижу никакого места в traverseGraphToAdd(), где вы помещаете объекты в коллекцию. – uckelman
У вас есть отладчик, доступный для вас? Я настоятельно рекомендую начать там. – StevenWilkins
Я проходил через Eclipse и, похоже, не понял этого. –