Привет, мне просто интересно, мне нужно создать несколько переменных объекта данных во множестве разных файлов JavaScript во всем моем проекте, у всех есть одинаковые ключи. Этот объект будет использоваться в качестве источника данных для пакета, который я должен использовать. напримерОбъекты данных и классы
{
V1: 0,
V2: 0,
V3: 0.
}
Я думал об использовании классов JavaScript, но я не знаю, правильно ли это делается. Что-то вроде
var i = new iVar();
Так что я создал класс, как так
class outputData {
constructor(){
this.O0 = 0;
this.O1 = 0;
this.O2 = 0;
this.O3 = 0;
this.O4 = 0;
this.O5 = 0;
this.O6 = 0;
this.O7 = 0;
this.O8 = 0;
this.O9 = 0;
this.O10 = 0;
this.O11 = 0;
this.O12 = 0;
}
}
я затем импортировать его в файл, я хотел бы использовать его на лжи так.
import '../OutPutDataClass.js';
var openingDeb = new outputData();
Но я получаю
Uncaught ReferenceError: outputData is not defined(…)
Не знаю, почему. Причина, по которой я хотел, чтобы объекты были инициализированы данными, поэтому я могу использовать цикл позже для итерации через объект, чтобы вызвать функцию для установки правильных значений с помощью ключа и реактивного трекера. Я не уверен, что это правильный способ сделать это, но я все еще участвую, поэтому, если кто-то может воспитывать меня, это будет здорово. Я провел некоторое исследование по классам JavaScript, но весь пример создавал класс локально в том же файле, который вызвал тот, из которого не то, что мне нужно.
Большое спасибо
я, вероятно, не будет использовать 'class', пока поддержка браузера для ECMA6 не намного, намного лучше .... (см https://kangax.github.io/compat-table/es6/) – BadZen
@BadZen: Судя по тому, что они используют синтаксис 'import', я бы предположил, что они используют транспилер. –
@BadZen да выглядит так, как будто вы правы. Что бы вы предложили. –