У кого-нибудь из вас есть идея, как реализовать звуковое обнаружение различных шумов в ионическом?Звукоизоляция шума, а не речи в ионическом - как?
В настоящее время я работаю над приложением (игра на основе обнаружения звука), которая должна иметь возможность обнаруживать 3 разных звука и в зависимости от того, какой звук обнаруживает приложение, он должен отображать разные вещи.
Прямо сейчас я понятия не имею, как это сделать, и я был бы очень благодарен, если кто-то знает решение этой проблемы.
Какого рода звуки вы пытаетесь обнаружить? Это может быть гораздо более сложная проблема, чем вы себе представляете. – Linuxios
У вас есть три части (с разными материалами внутри), которые можно трясти, и каждая часть создает определенный звук, когда вы его встряхиваете: 1) Колокола 2) Песчаные зерна 3) Скалы - приложение, чем нужно обнаружить, какую часть вы сотрясали. – Cla
Huh. Это может быть легко, может быть трудно. Ваш первый шаг - попытаться определить различные качества различных звуков, например, спектральным анализом. – Linuxios