Мне нужно создать круг, который начинается в середине экрана с крошечным радиусом, который постепенно вырастает из центра. Есть ли способ сделать это, если круг является SKSpriteNode
? Идея заключается в том, чтобы радиус увеличивался, без других качеств, таких как увеличение инсульта.Как изменить радиус SKSpriteNode в Swift?
До сих пор:
func randomCircle(){
let RandomCircleShape = SKShapeNode(circleOfRadius: 1)
RandomCircleShape.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(self.frame), y: CGRectGetMidY(self.frame))
RandomCircleShape.strokeColor = randomColor()
RandomCircleShape.lineWidth = 2
self.addChild(RandomCircleShape)
}