У меня возникли проблемы с графикой в моей программе. Я хочу, чтобы drawstring() рисовал переменную на экране, однако переменная указана из другого класса.написать переменную с drawstring()
An 'план' того, что у меня есть это:
public void paint(Graphics g){
g.drawString(text, sPosX, sPosY);
}
Это мой метод краски. Я хочу, чтобы другой класс запускал его, передавая текстовую переменную, чтобы сказать, что скажет строка.
Я не уверен, как это сделать, поскольку я не могу сделать что-то вроде gui.paint (null, data) (gui - это имя класса), потому что даже если я добавлю (текст строки) к paint(), я получаю ошибки.
Если бы вы могли помочь, было бы весьма полезно. Благодаря!