Я пытаюсь загрузить изображение из спрайта и его время, так как я сделал 2d-игру, поэтому я думаю, что, наверное, забыл что-то важное. У меня есть res
, которые добавлены в папку классов и долгое время пытались загрузить его без успеха. Возможно, я загрузил его в неправильный путь построения, но я так не думаю. Здесь ошибка:BufferedImage не загружается из png
Exception in thread "Thread-2" java.lang.IllegalArgumentException: input == null!
at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source)
at me.xthegamerplayz.Dodger.graphics.ImageLoader.loadImage(ImageLoader.java:12)
at me.xthegamerplayz.Dodger.graphics.Assets.init(Assets.java:15)
at me.xthegamerplayz.Dodger.Dodger.init(Dodger.java:30)
at me.xthegamerplayz.Dodger.Dodger.run(Dodger.java:88)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
А вот где я загрузки изображения
public static BufferedImage loadImage(String path){
try {
return ImageIO.read(ImageLoader.class.getResource(path));
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
return null;
}
И, наконец, это где я загрузки изображения:
public static void init() {
sheet = new SpriteSheet(ImageLoader.loadImage("/res/entities/entitySprites.png"));
player = sheet.crop(0, 0, width, height);
enemy = sheet.crop(1, 0, width, height);
}
ли кто-нибудь видеть почему он не загружается?
Спасибо, что сработал. У меня не было ничего с ошибкой, но когда я удалил '/ res', он работал нормально. благодаря – TheGamerPlayz