Очень простой вопрос. Почему клиент, который только что подключил, не получает никаких сообщений, но все остальные клиенты получают трансляцию? Каков правильный способ отправки клиента, который подключил сообщение?SignalR OnConnected - отправка подключенного клиента сообщение
protected override void OnConnected(HttpContextBase context, string clientId)
{
GameAction message = new GameAction();
message.text = "Player connected";
Connection.Broadcast(serializer.Serialize(message));
GameAction gamestate = new GameAction();
gamestate.text = "Some client specific info";
Send(clientId, serializer.Serialize(gamestate));
}