У меня сейчас очень интересное затруднительное положение. У меня есть пользовательский объект с именем misc.Weapon
, который содержит растровое изображение. Пример:Классы и растровые изображения
private Image _proj;
public Image ProjectileImage
{
get
{
return _proj;
}
set
{
_proj = value;
}
}
Если я ошибаюсь, класс изображения занимает ручку. У меня были проблемы со слишком большим количеством ручек. У меня также есть массивная библиотека misc.Weapon
s под названием weapons
. Это то, что он выглядит следующим образом:
public class Weapons
{
public misc.Trinket endanklet = new misc.Trinket("Anklet of Edurance", "Given to the 4th hero of Aebenclaw during the war, to live for a 100 years more.");
public void inittrink()
{
endanklet.Method =() =>{PSTATS.maxhealth += 50;};
endanklet.end =() =>{PSTATS.maxhealth -= 50;};
}
/// <summary>
/// Speeds:
/// 1 = very slow
/// 2 = slow
/// 3 = normal
/// 4 = quick
/// 5 = lightning
/// </summary>
public misc.Weapon natureblade = new misc.Weapon("Blade of Nature", "Laiden with the flowers of The 9 Wreathes", 22, 22, "M", 3, Properties.Resources.BladeOfNature);
public misc.Weapon dagger = new misc.Weapon("Dagger", "Sharp as the eye that throws it", 4, 0, "M", 5, Properties.Resources.Dagger);
public misc.Weapon bluescepter = new misc.Weapon("Saphire Sceptre", "This is what happens when a saphire is put on a stick", 7, 15, "S", 2, Properties.Resources.SaphireSceptre);
public misc.Weapon silscepter = new misc.Weapon("Platinum Sceptre", "Dat platinum doe", 15, 40, "S", 2, Properties.Resources.SilverSceptre);
public misc.Armour rustychainmail = new misc.Armour(7, "Rusty Chainmail", "So out of fashion");
public misc.Armour wraitharmour = new misc.Armour(8, "Shadow plated hide", "Found in a warehouse in the southern spike, which was said to be haunted");
public misc.Armour telepathic = new misc.Armour(2, "Telepathic armour", "Use your mind!");
public misc.Weapon volcanictome = new misc.Weapon("Volcanic Storm", "Fire is always a slow death, the Volcanic Storm, slightly less so", 5, 40, 6, 3, Properties.Resources.VolcanicTome,Properties.Resources.VSProjectile);
public misc.Weapon icyblow = new misc.Weapon("Icy Blow", "Make's your head hurt", 18, 10, "M", 1, Properties.Resources.IcyBlow);
}
мне нужна эта библиотека идет, но для каждого оружия, есть несколько ценной ручка увозит из памяти моего компьютера. Мне нужно иметь возможность ссылаться на каждое оружие индивидуально (потому что у меня их случайное падение, и я не хочу делать новый misc.Weapon
на месте) без затрат на объекты GDI +/ручки.
Как именно я должен реализовать этот метод? –