Я работаю над проектом, где я показываю квадрат и круг. Круг движется сам по себе, но пользователь перемещает квадрат с помощью клавиш со стрелками. Всякий раз, когда круг касается квадрата, он подбирается.Добавить несколько панелей на раму друг на друга
Площадь и круг - разные классы (2 разные панели). Я хочу добавить эти два кадра, один поверх другого, чтобы они были видны. Может ли кто-нибудь сказать мне, как это сделать?
JFrame n = new JFrame();
n.setTitle("Background Color for JFrame");
n.setSize(1000,600);
n.setLocationRelativeTo(null);
n.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
n.setResizable(false);
n.add(new Ball());
n.add(new Team());
n.setVisible(true);
Это будет любая игра? – tobs
Да, его футбольный матч :) – user3512121
Тогда, вероятно, лучше использовать один отдельный JPane и нарисовать его компоненты круга с помощью Graphics2D. Тогда ваши игровые объекты просто подклассы 'java.lang.Object' и содержат метод' draw() ', который принимает графику в качестве аргумента. – tobs