Я получаю ошибку seg при попытке добавить указатель на объект к вектору в экземпляре другого объекта. Я добавляю сразу несколько указателей к вектору, и первый работает, но вторая попытка держит seg-ошибки.Ошибка выполнения при передаче указателя производного класса C++
class Observer {
Observer();
observe();
};
class Subject {
std::vector<Observer*> *observers;
std::string name;
Subject();
virtual std::string getName();
virtual void addObserver(Observer *observer) {
observers->push_back(observer);
}
};
class Base : public Subject {
Base(std::string newName) { name = newName; }
};
class Derivative : public Subject, public Observer {
float a;
float b;
float c;
Derivative(a, b, c) { this->a = a; this->b = b; this->c = c; }
};
class Board : public Base {
Base *base;
Board(std::string newName, Base *newBase) { name = newName; base = newBase; }
void initializeDerivatives(int start, int end) {
for (int i = start; i <= end; ++i) {
addObserver(new Derivative(start, start + 1, start + 2)); //works
base->addObserver(new Derivative(start, start + 1, start + 2)); //THIS WORKS
addObserver(new Derivative(start, start + 2, start + 3)); //works
base->addObserver(new Derivative(start, start + 2, start + 3)); //seg fault here
}
}
};
int main() {
Base myBase("MYBASE");
Board myBoard("MYBASE", myBase);
myBoard.initializeDerivatives(1, 10);
}
Я получаю ошибки SEG раньше, когда я объявил myBoard и MyBase как указатели: Base * MyBase = новый Base ("MyBase"); Board * myBoard = новый совет («MYBASE», myBase);
И я не знал, почему это было, так как я думал, что использование нового оператора фактически инициализирует экземпляр объекта. Меняя его, чтобы сделать реальные объекты по-прежнему, я могу добавить один указатель на вектор наблюдателей, но второй не работает. Есть предположения?
Похоже, что ошибка в 'addDerivative' (так как это вызов функции, который выходит из строя), но вы забыли показать нам эту функцию. –
Моя ошибка 'addDerivative' должна быть' addObserver' – user2183336
Конструктор Board принимает указатель, но вы передаете ему фактический объект. Я бы не подумал, что это скомпилируется. Интересно, что произойдет, если вы измените его на 'Board myBoard (« MYBASE », & myBase)'; – morgancodes