Все события будут запущены - если сценарий занимает больше времени, чем задержка, тайминги будут смещены по мере необходимости, и вы не получите желаемый результат.
На странице вы связаны:
В зависимости от частоты кадров в SWF-файле или среды проигрывателя Flash Player в (доступная память и другие факторы), проигрыватель Flash Player может отправлять события с небольшим сдвигом. Например, если SWF-файл настроен на воспроизведение со скоростью 10 кадров в секунду [fps], что составляет 100 миллисекундных интервалов, но ваш таймер настроен на то, чтобы запустить событие в 80 миллисекунд, Flash Player запустит событие близко к 100 миллисекундам интервал. Сценарии, интенсивно использующие память, также могут компенсировать события.