У меня проблема с моим JPanel
, который занимает всего JFrame
. Я хочу добавить два JPanel
в одном JFrame
. Я помогаю себе с плагином eclipse WindowMaker, но я также попытался скопировать макет вручную - безрезультатно. Я не могу изменить размер моего JPanel
, например. составляют 50% от его размера. Я прочитал об этом случае и попытался понять LayoutManagers. Но даже если я поместил свой JLabel
в угол или любую конкретную сторону, пока ничего не изменится. Может кто-нибудь мне помочь?JPanel брать полностью JFrame размер. BorderLayout
Образец образца: частный JPanel contentPane;
/**
* Create the frame.
*/
public GUI() {
setTitle("GALAXY INVADERS: CASTELO EDITION");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(200, 100, 1000, 600);
getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
// init of the Panel
contentPane = new MyPanel2();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
contentPane.setLayout(new BorderLayout(300, 400));
setContentPane(contentPane);
}
MyPanel2
класс, который расширяет JPanel.
Судя по названию вашего GUI, кажется, вы делаете игру. Если это так, я рекомендую вам иметь [правильный игровой цикл] (http://www.java-gaming.org/index.php?topic=24220.0). (Если я ошибаюсь, скажите мне, и я удалю этот комментарий) –
Я думаю, вы смущены тем, что на самом деле представляет собой панель контента. Работа через [Использование контейнеров верхнего уровня] (http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/components/toplevel.html) и [Укладка компонентов в контейнере] (http://docs.oracle. com/javase/tutorial/uiswing/layout/index.html). –
@JoshM Да, это игра. Я переопределил метод рисования, который перекрашивает всю игру. – krzakov