Я исследовал и снял свой предыдущий вопрос (Is there a way to avoid conversion from YUV to BGR?). Я хочу наложить несколько изображений (формат YUV) на получившееся изображение большего размера (подумайте об этом как о холсте) и отправьте его через сетевую библиотеку (OPAL) вперед, не преобразовывая ее в BGR.Наложение/слияние двух (и более) изображений YUV в OpenCV
Вот код:
Mat tYUV;
Mat tClonedYUV;
Mat tBGR;
Mat tMergedFrame;
int tMergedFrameWidth = 1000;
int tMergedFrameHeight = 800;
int tMergedFrameHalfWidth = tMergedFrameWidth/2;
tYUV = Mat(tHeader->height * 1.5f, tHeader->width, CV_8UC1, OPAL_VIDEO_FRAME_DATA_PTR(tHeader));
tClonedYUV = tYUV.clone();
tMergedFrame = Mat(Size(tMergedFrameWidth, tMergedFrameHeight), tYUV.type(), cv::Scalar(0, 0, 0));
tYUV.copyTo(tMergedFrame(cv::Rect(0, 0, tYUV.cols > tMergedFrameWidth ? tMergedFrameWidth : tYUV.cols, tYUV.rows > tMergedFrameHeight ? tMergedFrameHeight : tYUV.rows)));
tClonedYUV.copyTo(tMergedFrame(cv::Rect(tMergedFrameHalfWidth, 0, tYUV.cols > tMergedFrameHalfWidth ? tMergedFrameHalfWidth : tYUV.cols, tYUV.rows > tMergedFrameHeight ? tMergedFrameHeight : tYUV.rows)));
namedWindow("merged frame", 1);
imshow("merged frame", tMergedFrame);
waitKey(10);
Результат выше кода выглядит следующим образом:
Я думаю, что изображение не правильно интерпретированы, поэтому картины остаться черный/белый (Y компонент), а под ними - U и V. Есть изображения, которые описывают проблему хорошо (http://en.wikipedia.org/wiki/YUV):
и: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/0d/Yuv420.svg
Есть ли способ, чтобы эти значения, чтобы быть правильно читать? Думаю, я не должен копировать все изображения (их компоненты Y, U, V) прямо в рассчитанные позиции. Компоненты U и V должны быть ниже их и в правильном порядке, я прав?
Тип tYUV должен быть CV_8UC3 (если вы хотите все 3 канала yuv). также, если у вас есть только пиксели w * h, вы не можете сделать изображение больше, чем вы. (что 'tHeader-> height * 1.5f' должно идти) – berak
Я не могу найти в документации OpenCV какой-либо ключ, способен ли он выполнять суб-изображение copyTo() в режиме YUV (это должно быть ужасным беспорядком из-за к организации данных), факт в том, что изображение определенно не организовано как матрица больше – armel
@berak Я не совсем понимаю, почему у меня должно быть три канала. AFAIK, если у меня есть изображение 'x' pixels wide и' y' pixels tall, в формате YUV я получу цифры 'x * y' для Y-компонента,' x * y/4' для U и 'x * y/4 'номера для V-компонента. Поэтому в целом у меня есть цифры «1.5 * x * y». Вот почему я ставлю эту 'tHeader-> height * 1.5f'. – y434y