2013-03-20 3 views
1

Я изучаю графику в школе, и проблема в том, что мы используем BGI (C++ с Code :: Blocks), а дома у меня есть только mac.Is есть ли какое-нибудь решение для интеграции BGI с Xcode? Или я должен использовать другой графический API ? На самом деле мне нужен только API, который можно установить на Code :: Blocks под окнами и на Xcode под Mac. Поэтому я мог бы взять свою работу домой и продолжить ее без - или с минимальным изменением кода. Любая помощь приветствуется.portable graphics API

+1

Одна проблемы, я вижу, с помощью BGI на Mac получает версию в формате Mach-O. Я бы настоятельно рекомендовал против использования чего-то другого, если только вы не сможете убедить своего учителя, что все используют что-то другое. В противном случае вы станете единственным неудачным классом, который будет очень раздражать. Я бы предпочел использовать BGI и Code :: Blocks в виртуальной виртуальной машине. Обратите внимание, что учителя могут быть ... неприятными с новыми вещами. Даже если вы придумаете что-то гораздо лучше, есть вероятность, что вы по-прежнему терпите неудачу, потому что вы не сделали именно то, что хотел учитель (и он не может думать за пределами коробки). – Damon

+0

Да, это распространенная проблема у учителей. Я слышал о SDL, но я не знаю, является ли это хорошим решением, и OpenGL также является возможным решением, но я не очень хорошо знаком с ними. Я попробую VirtualBox, если он работает. – kommancs96

ответ

0

Antigrain является портативной и полной графической библиотекой