Я новичок в OpenCL и в настоящее время есть некоторые вопросы о его производительности.Intel HD GPU против Intel CPU Perfomance comparsion
У меня Intel (R) ядро (TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz + убунту + Beignet (Intel с открытым исходным кодом OpenCL библиотека см: http://arrayfire.com/opencl-on-intel-hd-iris-graphics-on-linux/http://www.freedesktop.org/wiki/Software/Beignet/)
У меня есть простой скамейке
#define __CL_ENABLE_EXCEPTIONS
#include "CL/cl.hpp"
#include <vector>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <algorithm>
using namespace cl;
using namespace std;
void CPUadd(vector<float> & A, vector<float> & B, vector<float> & C)
{
for (int i = 0; i < A.size(); i++)
{
C[i] = A[i] + B[i];
}
}
int main(int argc, char* argv[]) {
Context(CL_DEVICE_TYPE_GPU);
static const unsigned elements = 1000000;
vector<float> data(elements, 6);
Buffer a(begin(data), end(data), true, false);
Buffer b(begin(data), end(data), true, false);
Buffer c(CL_MEM_READ_WRITE, elements * sizeof(float));
Program addProg(R"d(
kernel
void add( global const float * restrict const a,
global const float * restrict const b,
global float * restrict const c) {
unsigned idx = get_global_id(0);
c[idx] = a[idx] + b[idx] + a[idx] * b[idx] + 5;
}
)d", true);
auto add = make_kernel<Buffer, Buffer, Buffer>(addProg, "add");
#if 1
for (int i = 0; i < 4000; i++)
{
add(EnqueueArgs(elements), a, b, c);
}
vector<float> result(elements);
cl::copy(c, begin(result), end(result));
#else
vector<float> result(elements);
for (int i = 0; i < 4000; i++)
{
CPUadd(data, data, result);
}
#endif
//std::copy(begin(result), end(result), ostream_iterator<float>(cout, ", "));
}
Согласно моим измерениям, Intel HD в 20 раз быстрее, чем один процессор (см. Таблицу выше). Мне кажется, это слишком мало, потому что в случае использования 4x ядер я получаю только 5-кратное ускорение на GPU. Я написал правильную скамью и ускорение, кажется, реалистично? К сожалению, в моем случае клипф не находит процессор как устройство OpenCL, поэтому я не могу напрямую сравнивать.
ОБНОВЛЕНИЕ
Измерения
$ G ++ -o Основной main.cpp -lOpenCL -std = C++ 11 $ времени ./main реальные 0m37.316s пользователя 0m37.280s SYS 0m0.016s $ G ++ -o Основной main.cpp -lOpenCL -std = C++ 11 $ времени ./main реальные 0m2.349s пользователя 0m0.524s SYS 0m0.624s
Итого: 2,349 - 0,524 = 1,825 для GPU 37,316 - 0,524 = 36,724 для CPU
36,724/1,825 = 20.12x быстрее, чем один процессор => 5 раз быстрее, чем полный процессор.
На что рассчитывают вы? Как правило, вы можете сравнить максимальную пропускную способность. –
Вероятно, предпочтительная ширина поплавка hd равна 8, тогда как предпочтительная ширина процессора cpu равна 4. Вы используете скалярный код opencl, который может поддерживать процессор. Используйте его float8. Затем спросите еще раз. –
Измерение самого быстрого устройства CL путем выполнения векторных сумм 10k элементов, как измерение более быстрого бегуна путем пробега на расстоянии 1 м. Там будет, узкое место памяти, IO/накладные расходы, накладные расходы, .... что делает все измерения недействительными. Кроме того, как они отмечали, даже ваши ядра не эквивалентны. – DarkZeros