На AS2, это легко:
trace("creating mc0");
this.attachMovie("libraryItemLinkage", "mc0", 0);
MovieClipPlus = function(){
trace("hello world.");
};
MovieClipPlus.prototype = new MovieClip();
Object.registerClass("libraryItemLinkage", MovieClipPlus);
trace("creating mc1");
this.attachMovie("libraryItemLinkage", "mc1", 1);
Для AS3, это не так просто. На самом деле, он настолько сложный (и медленный), что легче думать о другом способе выполнить то, что вы пытаетесь.
Но если у вас все еще есть время и энергия, взгляните на класс flash.utils.Proxy, который даст вам несколько новых идей.
Кроме того, проверьте эти:
Введение в прокси:
http://ltslashgt.com/2008/01/24/proxy-class-as3/
Динамическое создание прокси, с AS3 достоянию байткодом:
http://www.as3commons.org/as3-commons-bytecode/proxy.html
Можете ли вы описать сценарий где это было бы полезно? Вы потеряете всю статическую типизацию в своем классе. – Marty
, когда проект разделен на множество swf-файлов, и вы хотите использовать общие библиотеки без увеличения размера проекта. – user2054758
Если вы просто хотите делиться ресурсами между файлами, вы можете взглянуть на [Общие библиотеки времени выполнения] (http://stackoverflow.com/questions/2070244/runtime-shared-libraries). – blvz