2015-02-17 4 views
-1

Я относительно новый программист, и у меня возникли проблемы с интеграцией Facebook SDK в моей игре с iOS Sprite Kit.проблема интеграции Facebook SDK в моей игре iOS

До сих пор я прочитал http://www.brianjcoleman.com/tutorial-facebook-login-in-swift

и

https://gist.github.com/iaserrat/4765b0f3532dfe87986e

Но они для простых приложений UIKit.

Я могу интегрировать его внутри класса View Controller. Теперь у меня есть FBLoginView, который мне нужно передать в игровой сюжет и добавить его в качестве ребенка. Это возможно?

+0

Что именно представляет собой ваша «проблема»? Без кодов и сообщений об ошибках мы не можем помочь устранить эти проблемы, с другой стороны, полный учебник по этому вопросу будет слишком широк для SO. – LearnCocos2D

+0

@ LearnCocos2D Я могу интегрировать его в класс View Controller. Теперь у меня есть FBLoginView, который мне нужно передать в игровой сюжет и добавить его в качестве ребенка. Это возможно? –

ответ

1

Найден ответ. Добавьте этого делегата в свой класс GameScene, а затем назовите этот код в файле didMoveToView:

var fbLoginView: FBLoginView = FBLoginView(frame: CGRect(width: 100, height: 100); 
fbLoginView.readPermissions = ["public_profile", "email", "read_friendlists"]; 
view.addSubview(fbLoginView); 
+0

Что вы упомянули делегат? – Swift1

Смежные вопросы