Я просто сделал 3D-график с ребрами и вершинами, и когда я изменяю представление на орфографическое, все инвертируется, и края можно просматривать внутри вершин, я думаю, что это просто корректировка с нормали, но я не уверен, действительно ли это.Все инвертируется, когда я использую орфографический вид
У меня есть надписи над этими вершинами, а вверху - в орфографическом виде.
У кого-нибудь есть идея справиться с этой ситуацией?
Im используя three.js построить этот график
Ниже приведен код, который выполняет проекцию камеры.
var width = options.width || 800,
height = options.height || 600,
near = options.near || 0.1,
far = options.far || 1000,
cam;
if (options.ortho) {
var right = width/30,
top = height/30;
var left = -right,
bottom = -top;
cam = new THREE.OrthographicCamera(left, right, bottom, top, near,
far);
} else {
var aspectRatio = width/height,
fov = options.fov || 75;
cam = new THREE.PerspectiveCamera(fov, aspectRatio, near, far);
}
Спасибо я был ослеплен, чтобы увидеть проблему в аргументах – Filipe