Я строю клонированный клоун для птиц, я ЛЮБЛЮ 2D, и все, что у меня есть, это птица, хлопающая, с фоном позади нее. Я хотел бы сделать так, когда птица коснется земли, игра заканчивается или показывает игру поверх экрана. И я не могу найти хороший способ сделать это, не используя внешние библиотеки. Есть ли этому решение? У меня есть земля как отдельный образ, если это помогает или имеет значение. Я использую последнюю версию LOVE 2D framework.Love2D Collision?
Спасибо! Я знаю, что кто-то даст мне ответ, который мне нужен!
Как сохранить позицию птицы? Справедливо просто сравнить текущую координату y с координатой y на земле. Если птица находится на одной или более высокой координате (т. Е. Под землей), вам следует перейти на конечный экран. Или ваша проблема в том, что вы не знаете, как перейти на другой экран? Можете ли вы показать нам, что вы пробовали до сих пор? Что и не сработало? –