Я хочу читать файлы из внешнего файла данных, вставлять их в массив для импорта в Unity3D. Так что я начал это:Прочитайте значения из файла в многомерном массиве
int [,] positionTab = new int[noLoc,3];
StreamReader sr = new StreamReader(myTextFile);
while((line = sr.ReadLine()) != null)//read line by line up to the end
{
if (line.Contains("confTrain1"))
{
locationTrain1 = RetrieveValueInDataFile.locationTrain(line);
}
else if (line.Contains("confTrain2"))
{
locationTrain2 = RetrieveValueInDataFile.locationTrain(line);
}
else
{
distanceBetweenThem =RetrieveValueInDataFile.distBetweenTrain(line);
}
Интересно иметь что-то вроде:
int [,] locations = new int [noLoc, 3]
{
{locationTrain1, locationTrain2, distanceBetweenThem}
{locationTrain1, locationTrain2, distanceBetweenThem}
{etc}
}
проблема, я понятия не имею, как это сделать в StreamReader. Я имею в виду, как я могу добавить два местоположения и расстояние (синтаксис)?
Хорошо, я попробую это. Спасибо. – AuroreT