Я использую частицы для приложения iphone с использованием cocos2d. Частота кадров падает при показе частиц. Каков наилучший способ их очистки, чтобы не повлиять на производительность?Производительность частиц cocos2d
0
A
ответ
0
Я использую слишком много частиц, которые занимают слишком много памяти. Я изменил то, как делал.
0
Я написал учебное пособие о пуле и повторном использовании частиц. Я обнаружил, что, хотя я удалял свои эмиттеры с помощью очистки, они все еще сидели в памяти. После объединения количества активных систем частиц, упавших с 700 после 2 минут до 34. Учебник можно найти here.
как ????????????????? –
Уменьшите количество частиц, которые вы создаете, пока они все еще не будут выглядеть правильно и создадут необходимый эффект. – Tone