У меня в основном есть куча врагов в моей игре, хранящихся в массиве, пока они живы. Я хочу, чтобы дружественный корабль выбирал случайную цель из множества врагов и стрелял в нее. Для этого мне нужны координаты х и у этого случайно selceted врага из массива, как он используется в расчете для пуль:actionscript 3 - x/y координаты элемента случайного массива
_endX = randomenemyship.x - 50 * _pcos + Math.random() * _bulletSpread - _bulletSpread * .5;
_endY = randomenemyship.y - 50 * _psin + Math.random() * _bulletSpread - _bulletSpread * .5;
ли кто-нибудь сможет помочь, Ive смотрел на то, как выбрать случайный элемент массива, но я не уверен, как получить координаты и использовать его в расчете, как указано выше. Благодарю.