Привет, я довольно новичок в программировании, и это, вероятно, очень простой ответ, но я не знаю, как это исправить. Я делаю своего рода художественную программу, которую вы рисуете с помощью клавиш со стрелками, я также использую возвышенный текст 2 в качестве моего редактора.Переменная не определена JS
По словам разработчика. Консоль не определена, но она выглядит для меня определенной. В любом случае я искал ответ, но большинство вещей, которые я видел, были просто людьми, которые забыли определить переменную, иначе это не JS, HTML.
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var keysDown = {};
window.addEventListener('keydown', function(e) {
keysDown[e.keyCode] = true;
});
window.addEventListener('keyup', function(e) {
delete keysDown[e.keyCode];
});
function update(mod) {
if (37 in keysDown) {
mySprite.x -= mySprite.speed * mod;
}
if (38 in keysDown) {
mySprite.y -= mySprite.speed * mod;
}
if (39 in keysDown) {
mySprite.x += mySprite.speed * mod;
}
if (40 in keysDown) {
mySprite.y += mySprite.speed * mod;
}
}
function render() {
var img = document.getElementById("super");
ctx.drawImage(img,mySprite.x,mySprite.y);
}
function run() {
update((Date.now() - time)/1000);
render();
time = Date.now();
}
var time = Date.now();
setInterval(run, 10);
<html>
<head>
<title>Draw With PNGS</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" height="400" width="800" ></canvas>
<img id="super" src="superman.png" alt="superman" width="20" height="20">
<script type="text/javascript" src="main.js"></script>
</body>
</html>
* "... По словам разработчика. Console он не определен ..." * *** Что *** не определяется? –
@PHPglue: Если вы говорите об операторе 'in', он преобразует свой левый операнд в строку. 'var o = {}; о [37] = "Foo"; 37 в o; // true' –
Вы имеете в виду людей, которые просто забыли определить переменную, как вы забыли определить «mySprite» здесь? – myfunkyside