Мне было интересно, могу ли я суммировать или умножать две переменные float32?SSE 64-разрядные регистры
Стоит ли делать все суммы и умножения, которые происходят очень часто (например, в видеоиграх при расчете простых траекторий пули) в регистры SSE?
Нет. Необходимо изучить, как использовать профилировщик. –
@ HansPassant, почему вы пишете про профилировщик? Я просто хочу улучшить некоторые математические функции. – greenfox
Поскольку компиляторы уже используют инструкции SSE для плавающей запятой, и вы совершенно не знаете, есть ли смысл пытаться сделать лучшую работу, чем компилятор. Вы могли бы сделать это медленнее * и все равно не заметили никакой разницы. –