2013-07-05 2 views

ответ

1

Подсканды и данные о сайте: Annotation является одним из встроенных objects, а Overlay - всего лишь кусок pixel data.

1

В основном аннотации охватывает текст комментария, ROI Маркировку в то время как наложение покрывает деталь пациента, деталь DICOM как тип изображения, компрессия и т.д.,

0

Единственный термин, который DICOM явно определяет это «Overlay». который ссылается на двоичный файл растра, который либо хранится в неиспользуемых битах данных пикселя (это отставке, но вы по-прежнему находите наложения, закодированные таким образом на практике) или в отдельных атрибутах.

Аннотация относится к чему-либо еще, в том числе:

  • атрибутов заголовка, используемых для обозначения изображений (например, имя пациента, дата исследования)
  • SoftCopy состояния представления объектов, относящихся к аннотированным изображениям и определяющих простой векторной графику нарисовать с изображением

Я бы сказал, что термин «аннотация» относится ко всему, кроме наложений.

1

Оверлей - это общий термин, используемый для текстового отображения данных заголовка на изображениях, это будет настраиваться по модальности и обычно с использованием сайта или пользователя. Аннотации представляют собой разметку изображения пользователем, стрелки, ROI, линейки и т. Д.

Оверлей может быть объектом DICOM и часто называется как таковой для САПР, поскольку исходной историей было использование группы DICOM 6000 для этих объекты.

0

Оверлей - это растровое изображение, которое «накладывается» поверх данных исходного пикселя. Оверлей описывается overlay module.

Существует два способа хранения наложений в DICOM. Первый заключается в том, чтобы сжать его в неиспользуемые биты в необработанных пиксельных данных. Это возможно, если, например, ваш bits allocated больше, чем ваш bits stored. Этот метод хранения наложений устарел. Второй подход - использование overlay attribute.

Вы заметите, в разделе C.9.2.1.1 стандарта DICOM, он говорит:

Есть два конкретных типов наложений. Тип указан в этом атрибуте [со ссылкой на атрибут Type Overlay Type].

Область интересов (ROI) - это конкретное использование наложения. Биты перекрытия, соответствующие всем пикселям, включенным в ROI, должны быть равными 1. Все остальные биты установлены в 0. Это используется для указания области изображения, представляющего особый интерес.

Графический оверлей может выражать референтные метки, графическую аннотацию или битовый текст и т. Д. Графический оверлей можно использовать для отметки границы ROI. Если это так и используются статистические параметры ROI, они будут относиться только к пикселям под границами, а не к включенным регионам.

Биты перекрытия, соответствующие всем пикселям, включенным в графику, должны быть установлены в 1. Все остальные биты установлены в 0.

Как вы можете видеть, понятия оверлея и аннотации не так тщательно разделены. Оверлей - это способ хранения изображения, которое должно быть наложено поверх исходных данных. Аннотирование - это какой-то текст или комментарии об изображении, которые могут храниться в наложении, или могут храниться в другом месте.

Например, аннотация может быть записана непосредственно в необработанные пиксельные данные (см. Burned in Annotation Attribute).

Смежные вопросы