0
Я делаю пошаговую игру iOS в Swift и до того, как будет вызван метод endMatchInTurnWithMatchData
, я установил свойство matchOutcome
каждого участника. Но это первая строка кода (ниже) в функции приводит к ошибке Cannot assign a value of type 'GKTurnBasedMatchOutcome' to a value of type 'GKTurnBasedMatchOutcome!'
GKTurnBasedMatchOutcome не может быть назначен
func endGame()
{
self.currentMatch.participants[0].matchOutcome = GKTurnBasedMatchOutcome.Won
self.currentMatch.endMatchInTurnWithMatchData(gameData, completionHandler: {(error) -> Void in gameData = NSData()})
}
Спасибо так много это работало !! Я долго размышлял об этом. То, что меня смутило, прежде чем попробовать ваш метод, состояло в том, что участники имеют тип «AnyObject», когда они перечислены в матче, но если вы вытащите их в новую переменную и преобразуете их в «GKTurnBasedParticipant», как вы сказали, что это работает! Еще раз спасибо! –
Рад, что это сработало! Вы могли бы подумать о принятии этого в качестве правильного ответа. Благодаря! – Thunk