Есть ли способ регистрации времени выхода из приложения Unity (т. Е. Вы нажимаете воспроизведение и останавливаете приложение) или, возможно, при выходе из автономной сборки?Unity Время для вычисления длины сеанса
Используя следующую простую строку кода, я могу писать на консоль, когда была нажата кнопка запуска, поэтому я задаюсь вопросом, могу ли я сделать то же самое, когда приложение завершено, так что разница будет равна длине сессия?
Debug.Log("Start Button pressed @ " + DateTime.Now);
Спасибо, Umair. Это блестяще. Где хранится 'PlayerPrefs.Save()'? Я не могу найти его в пакете проектов ... В руководстве говорится, что он сохраняется на диске, но не может найти его локально ... – Joshua
@Jtech, на какой платформе вы работаете? –
Я использую 64-разрядную Windows 7 – Joshua