Как создать интерфейс для анимации чего-либо с помощью C++? Например, я хочу, чтобы исчезнуть картину в течение периода пяти секунд с помощью вызова статической функции, как:Создание функций tweening с использованием C++?
Graphics::FadeSurface(Surface mySurface, int FrameHeight, int NumOfFrames,
int FadeDirection, double Duration)
У меня есть жестко запрограммированная установка, которая создает объект для каждого подростковых действий, которое должно быть выполнено , Я использую переменную DeltaTime, которая отслеживает, сколько времени прошло с момента запуска программы для управления логикой и т. Д. Я включил пример (гораздо менее утонченный), чтобы показать вам, вроде того, что я пытаюсь сделать:
Пример логики Loop:
gameLoop(double DeltaTime){
// ...
// logic
// ...
bool isItDone = otherClass.HaveFiveSecondsElapsed(double DeltaTime);
if(isItDone == true)
exit(1);
// ...
// logic
// ...
}
Пример Tweening Класс:
other_Class::other_Class(){
InitialTime = 0;
InitialTime_isSet = false;
}
bool other_class::HaveFiveSecondsElapsed(double DeltaTime){
// Setting InitialTime if it hasn't already been set
if(otherClass.InitialTime_isSet == false){
otherClass.InitialTime = DeltaTime;
otherClass.InitialTime_isSet = true;
}
bool toReturn = false;
if(DeltaTime - InitialTime > 5)
toReturn = true;
return toReturn;
}
Любая помощь с благодарностью. Благодаря!
Это именно то, что я искал сделать - спасибо за тонну для этого. Самое смешное, что у меня в настоящее время есть проект на C++, и я работаю над игрой Android с помощью LibGDX, так что это идеально подойдет моим потребностям:] – recursive404 2011-04-14 13:35:21