Как я могу ссылаться на определенные файлы в ProjectView, которые еще не были предварительно помечены или созданы в игре? Я знаю, что могу использовать Resource.Load, но я также всегда вижу, что люди говорят, что не используют этот метод, если это вообще возможно.Как я могу ссылаться на определенные файлы в ProjectView?
В частности, я пытаюсь создать метод, который создает пустой объект с помощью AudioSource и воспроизводит любой звуковой файл, который я ему скажу. Я не хочу, чтобы каждый компонент Audioclip был заранее (плюс у меня было бы миллион готовых к концу), но мне нужно сказать, какой звуковой файл играть.
Также, метод .Load работает вне ресурсов? Я не хочу менять свою иерархию ProjectView, если могу ее избежать, но Resource.Load работает только с файлами, которые находятся в папке ресурсов.
Спасибо, это очень полезно! – greyspace