Данный центр окружности: vectorA и другой вектор на периметре круга: vectorB, как вы можете определить более короткий маршрут для вектора B для перевода в другую точку периметра круга, которая является переменной : vectorC? Будет ли более короткий маршрут вращаться по часовой стрелке или против часовой стрелки?Определить направление вращения/направление/переменную точку на круге
Если это помогает думать о часах. Если время является случайной точкой на периметре часов, например. 6, а положение минутной стрелки известно, например. 4. Нужно ли вращать ручку вокруг центральной точки часов по часовой стрелке или против часовой стрелки, чтобы достичь случайной точки (6)?
Смотрите также:
Vec1 = Circle centre, Vec2 = mousepos, find the point on the circle between Vec1, Vec2
Я не уверен, что такое n или z, или почему вы используете точечную нотацию. Ни на вашей диаграмме. –
Я не уверен, что вы имеете в виду, когда говорите, что вычисляете «направление намотки». Что такое намотка и как вы это вычисляете? Вы вращаете треугольник? –
@CodeHard_or_HardCode вам явно не хватает векторных математических приложений в векторном значении CG. полигональная обмотка - это порядок точек двумерного многоугольника CW или CCW, поэтому, если вы обрабатываете свои 2 точки и центр круга как треугольник и вычисляете обмотку, тогда вы знаете, будет ли следующая точка CW или CCW по кругу, что вы хотите. обмотка вычисляется просто, беря нормальный вектор (кросспроизведение 2-мерных полигонов в порядке, определяемом полигоном) на многоугольник и принимая знак его z-координаты. нотация 'nz' - это простой доступ к координате' z' вектора 'n' – Spektre