Запуск приложения из значка рабочего стола. Начните работу A с помощью приложения launcher по активности a, нажмите кнопку для перехода к Activity B и завершите работу A. Я нажал кнопку и перешел в Activity A в Activity B.Запуск приложения запуска приложения из разных значков/ярлыков
Теперь я минимизирую приложение и снова нажимаю на его короткое сокращение показать предыдущее состояние приложения с тем же экземпляром (не созданный новый экземпляр), но если я щелкнул значок приложения приложения приложения, создайте новый экземпляр с активностью запуска A. и нажмите кнопку «Назад» и закройте приложение (текущий новый созданный экземпляр) после того, как он покажет предыдущий экземпляр с активностью B.
Эта проблема только с ярлыком, созданным магазином Play после установки нового приложения. Проблема с ярлыка на рабочем столе игрового магазина и приложение ящик (если создан новый короткий отрезок приложения, это лечение же приложение ящик означает, что она не создавать новый экземпляр)
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:versionName="x.x.x" android:versionCode="17" package="com.pack1.client">
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="8"/>
<supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:resizeable="true" android:anyDensity="true"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<application android:label="@string/appName" android:icon="@drawable/appicon" android:name=".GlobalApplication" android:process=":authProcess">
<activity android:label="@string/appName" android:name=".Login" android:screenOrientation="portrait" android:launchMode="singleTop">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<receiver android:name="com.pack1.client.LiveRequest">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
</receiver>
<receiver android:name=".ConnectionChangeReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.net.wifi.WIFI_STATE_CHANGED"/>
<action android:name="android.net.wifi.STATE_CHANGE"/>
</intent-filter>
</receiver>
<activity android:label="" android:name="com.pack1.client.Preferences" android:screenOrientation="portrait"/>
<activity android:label="" android:name="com.pack1.client.UserInfo" android:screenOrientation="portrait"/>
</application>
</manifest>
Это означает, что он отлично работает, если вы тестируете напрямую, не загружаясь с игрового магазина? –
Да! @PratikButani. у него есть только проблема с короткой вырезкой, созданная игровым магазином. –