Я пытаюсь сделать реализацию метабалла в быстром, но столкнулся с этой проблемой на этом пути. В принципе, мне нужно нарисовать альфа-радиальные градиенты за кадром, а затем проверить каждое значение пикселя, чтобы увидеть, что он выше определенного альфа-порога, если он есть, чем пиксель, который становится черным, иначе он белый.Как сделать offscreen IOS
Проблема в том, что я не могу понять, как сделать внеэкранный контекст, на который я могу рисовать и выполнять вычисления, а затем отображать его на экране.
Я искал бесконечно, но я очень смущен различиями между UIcontexts и CGContext. В моей текущей попытке я использую CGBitmapContext, но безрезультатно. Любая помощь была бы очень признательна (желательно быстро, но все идет).
@egdenis Если это не поможет, вы должны, вероятно, опубликовать (соответствующие выдержки) свой текущий код. – Drux