2015-01-19 4 views
0

Я пытаюсь сделать головоломку в UDK, и когда я нахожусь на спусковом крючке, я хочу, чтобы игрок увидел текст перед ними, но проблема в том, что в учебник, который я смотрел в kismet, он обращается к:
new action>Voice/Announcements>Play Announcement
, но в моем kismet нет «Голоса/Анонсов»

Как мне показать или есть другой способ?UDK: В kismet Голос/Анонсы не показаны

ответ

0
  1. Выберите ваш спусковой крючок.
  2. В kismet, щелчок правой кнопкой мыши, новое событие с использованием триггера.
  3. Выберите узел kismet и посмотрите его свойства. Найдите объект последовательности.
  4. В комментарии «Комментарий» введите сообщение, которое вы хотите отобразить, когда пешка касается триггера.
  5. Отметить вывод комментария к экрану.
Смежные вопросы