В моем приложении у меня есть переменная типа bool в памяти GPU (bool isBoardReady
), мне нужно инициализировать ее перед вызовом kernel
, а затем после завершения ядра вернуть значение обратно. вопрос в том,Единственная переменная GPU от CPU до вызова ядра
Как инициализировать одну переменную (
int, bool , double
и т.д.) в памяти графического процессора от процессора?Как получить значение этой переменной после вызова ядра заканчивается
Заранее спасибо
Отлично, спасибо :) –