Я хотел бы знать, как создать динамическую кнопку, которая вызывает функцию, выбранную в виджете OptionMenu.Динамическая кнопка Tkinter, вызывающая функцию, выбранную в виджете OptionMenu
В предпоследней строке [-2] я заменил команду «command = daily_return» на команду «command = var», но она не работает.
Любые предложения? Лучший
Рабочий код
from Tkinter import *
import Tkinter
import tkMessageBox
master = Tk()
myvar_1 = IntVar()
myvar_2 = IntVar()
myvar_3 = StringVar()
myvar_4 = IntVar()
myvar_5 = IntVar()
myvar_6 = IntVar()
myvar_7 = IntVar()
#
def daily_return(*args):
print "The start date is ", var.get(), "+", myvar_1.get(),"-", myvar_4.get(), "-", myvar_6.get(), "and the end date is", myvar_2.get(),"-", myvar_5.get(), "-", myvar_7.get(), " for the stock ticker:", myvar_3.get(), "."
def cumulative_return(*args):
print "The start date is ", myvar_1.get(), "the cumulative return."
def value_at_risk(*args):
print "The start date is ", myvar_1.get(), "the value at risk."
Label(master, text="Start Date (DD-MM-YYYY)").grid(row=0)
Label(master, text="End Date (DD-MM-YYYY)").grid(row=1)
Label(master, text="Stock Ticker").grid(row=2)
##
text_entry_1 = Entry(master, textvariable=myvar_1)
text_entry_1.pack()
text_entry_2 = Entry(master, textvariable=myvar_2)
text_entry_2.pack()
text_entry_3 = Entry(master, textvariable=myvar_3)
text_entry_3.pack()
text_entry_4 = Entry(master, textvariable=myvar_4)
text_entry_4.pack()
text_entry_5 = Entry(master, textvariable=myvar_5)
text_entry_5.pack()
text_entry_6 = Entry(master, textvariable=myvar_6)
text_entry_6.pack()
text_entry_7 = Entry(master, textvariable=myvar_7)
text_entry_7.pack()
#
var = StringVar()
var.set('Choose function')
choices = ['cumulative_return', 'daily_return', 'value_at_risk']
option = OptionMenu(master, var, *choices)
option.pack()
##
text_entry_1.grid(row=0, column=1)
text_entry_2.grid(row=1, column=1)
text_entry_3.grid(row=2, column=1)
text_entry_4.grid(row=0, column=2)
text_entry_5.grid(row=1, column=2)
text_entry_6.grid(row=0, column=3)
text_entry_7.grid(row=1, column=3)
option.grid(row=4, column=0)
sf = "Quant Program"
#
def quit():
global root
master.destroy()
#
master.title("Quant Program")
Button(master, text='Quit', command=quit).grid(row=4, column=4, sticky=W, pady=4)
Button(master, text='Show', command=daily_return).grid(row=4, column=1, sticky=W, pady=4)
mainloop()
Ну, есть много проблем, но ваша первая проблема заключается в том, что значение команды '=' является предназначенный для прямого вызова. Поэтому, если я делаю 'command = foo', то Tkinter будет вызывать' foo() 'каждый раз, когда срабатывает обратный вызов. Поэтому, когда вы выполняете команду 'command = var', вы говорите Tkinter, чтобы он выполнял' var() 'при срабатывании обратного вызова. Что означает вызов 'var()' даже в этом контексте? –
Я понимаю, что вызов var() неверен. Есть ли способ избежать 10 различных кнопок, чтобы иметь возможность вызывать 10 различных функций? Может быть, один виджет, чтобы выбрать функцию, а другой - позвонить? С наилучшими пожеланиями – Pedro9