0
Я пытаюсь создать анимированный спрайт в cocos2d-JS, но я не хочу использовать spritesheet как я сделал в моем cocos2d-iphone проекта:анимированные спрайты без spritesheet
NSMutableArray *animationFrames = [NSMutableArray array];
int frameCount = 0;
for(int i = 1; i <= 9; ++i)
{
CCSpriteFrame *spriteFrame = [CCSpriteFrame frameWithImageNamed:[NSString stringWithFormat:@"hero-%d.png",i]];
[animationFrames addObject:spriteFrame];
}
NSLog(@"cria sprite com frames");
_player = [CCSprite spriteWithSpriteFrame:animationFrames.firstObject];
Как может Я делаю это в cocos2d-js? Я не нашел те же функции в документации cocos2d-js.
анимации и спрайты - это две отдельные концепции, вы можете использовать их вместе, но это не обязательно. Вы спрашиваете, как играть анимацию спрайтов? – LearnCocos2D