class A{
int _a;
public:
/--/ void setfunc(int a) ............. will static works here
{
_a=a;
}
int getValue(){return _a};
};
class B{
public:
void func()
{
/--/ setfunc(1); ...................Dont want to create object of A.
}
};
class C{
public:
void something()
{
A aa;
cout<<aa.getValue(); ............. want a value update by class B setfunc
}
};
int main()
{
B bb;
bb.func();
C cc;
cc.something();
}
Вопрос: Как может setfunc() вызывать в другой функции без использования этого объекта класса. Кроме того, если он изменяется как значение установки «_a» через someclass B., то такое же значение будет сохраняться всякий раз, когда я пытаюсь получить его в каком-то другом классе, например C через getValue()Может ли статическое ключевое слово помогать здесь
То, что вы пытаетесь не представляется возможным, потому что 'setfunc' доступ к члену переменная. Что следует делать 'setfunc', если вы не назовете его на объект' x' типа 'A'. Для чего он должен получить доступ вместо 'x._a'? –
Вы должны решить, является ли _a переменной, принадлежащей каждому экземпляру класса A, или если все экземпляры будут разделять эту (статическую) переменную. – harper